作者:puppet   QQ1357001849 非官方 · 非商业
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数值为兵种 1 级面板(❤️ 生命 / 🗡️ 攻击 / 🔥 初始·上限怒气 / 👟 移动 / 🎯 射程 / 🍞 粮耗)。
🏆 枪兵 · 兵种强度上限排行(来自攻略图片,供配装优先级参考)
  1. 🥇双枪兵
  2. 🥈长戈兵
  3. 🥉长剑兵
  4. 4.陌刀兵
  5. 5.长枪兵
  6. 6.长矛兵
长枪兵

长枪兵 枪兵

❤️ 135/135
🗡️ 10
🔥 4/6
👟 3格
🎯 1格
🍞 2
刺击 主动
向目标方向刺击2格,对至多4个敌方造成攻击力100%的伤害,并恢复已损失生命值30%的生命。
克制骑兵 被动
攻击骑兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制骑兵(防御) 被动
被骑兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 枪兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档闪避鞋护心镜
2 档藤盾定心盔金丝软甲
3 档吸血剑环刀血怒腰带时光旗
4 档军旗
推荐组合 1:强防御+回复武将玩法闪避鞋 · 护心镜 · 金丝软甲 · 吸血剑
闪避鞋 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:有[10-35]%几率闪避所有伤害
护心镜 防具
基础属性:生命 +20~70
词条:受到不同目标的攻击时获得4%减伤,至多可叠加[10-15]次,叠到8次时最大生命值+10%
金丝软甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到的伤害不会超过[15-30],溢出的伤害将在未来的回合持续扣除,每回合扣除50%,若扣除值不高于[15-30],则全部扣除
吸血剑 武器
基础属性:攻击 +2~10 · 生命 +20~40
词条:攻击时附带[10-50]%吸血,溢出的生命将储存为护盾,最多可储存(6x自身等级)的护盾
推荐组合 2:强防御+回复可推塔闪避鞋 · 藤盾 · 定心盔 · 金丝软甲
闪避鞋 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:有[10-35]%几率闪避所有伤害
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
金丝软甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到的伤害不会超过[15-30],溢出的伤害将在未来的回合持续扣除,每回合扣除50%,若扣除值不高于[15-30],则全部扣除
双枪兵

双枪兵 枪兵

❤️ 125/125
🗡️ 11
🔥 5/8
👟 3格
🎯 1格
🍞 2
乱舞 主动
突进到4格内敌人最多的地方乱舞,对2格内至多8个目标造成2段35%的伤害,并有25%几率招架普通攻击伤害,持续1回合。
克制骑兵 被动
攻击骑兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制骑兵(防御) 被动
被骑兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 枪兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档千机伞百辟刀
2 档暴击刀双钩狼牙棒时光旗战斧吸血剑
3 档金丝软甲藤盾闪避鞋血怒腰带双斧
推荐组合 1:强输出+回复暴击刀 · 百辟刀 · 战斧 · 时光旗
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
百辟刀 武器
基础属性:攻击 +1
词条:攻击力+0%,吸血+0%,每次重铸随机其中一个+1%,至多可重铸50次
战斧 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:生命首次降到50%时,攻击力+(3x自身等级),并获得[10-30]%的吸血效果
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
推荐组合 2:输出+回复+防御暴击刀 · 狼牙棒 · 金丝软甲 · 吸血剑
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
狼牙棒 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:造成目标当前生命值[1-5]%的附加伤害
金丝软甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到的伤害不会超过[15-30],溢出的伤害将在未来的回合持续扣除,每回合扣除50%,若扣除值不高于[15-30],则全部扣除
吸血剑 武器
基础属性:攻击 +2~10 · 生命 +20~40
词条:攻击时附带[10-50]%吸血,溢出的生命将储存为护盾,最多可储存(6x自身等级)的护盾
推荐组合 3:输出+回复+效率双钩 · 暴击刀 · 双斧 · 吸血剑 · 战斧
双钩 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:有[15-35]%几率造成目标最大生命值(2+自身等级)%的附加真实伤害,远程携带效果为(1+自身等级)%
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
吸血剑 武器
基础属性:攻击 +2~10 · 生命 +20~40
词条:攻击时附带[10-50]%吸血,溢出的生命将储存为护盾,最多可储存(6x自身等级)的护盾
战斧 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:生命首次降到50%时,攻击力+(3x自身等级),并获得[10-30]%的吸血效果
陌刀兵

陌刀兵 枪兵

❤️ 94/94
🗡️ 3
🔥 0/0
👟 3格
🎯 1格
🍞 2
克制骑兵 被动
攻击骑兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制骑兵(防御) 被动
被骑兵攻击时,其攻击力降低40%。
不稳定攻击 被动
攻击时造成20的随机伤害,并无视5%的减伤。
人马俱碎 被动
攻击骑兵时会额外造成随机伤害。
📷 本区块据「兵种篇 · 枪兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档流星锤
2 档暴击刀飞镖时光旗狼牙棒乾坤刀
3 档吸血剑银蛇鞭千机伞沙漏
推荐组合 1:强输出适合防守流星锤 · 飞镖 · 乾坤刀 · 时光旗 · 沙漏
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
乾坤刀 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:普通攻击时,对目标1格内至多4个敌方,造成攻击力[30-60]%的额外真实伤害
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
沙漏 饰品
基础属性:攻击 +2~4
词条:有[5-25]%几率行动2回合
推荐组合 2:输出+回复流星锤 · 吸血剑 · 飞镖 · 暴击刀
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
吸血剑 武器
基础属性:攻击 +2~10 · 生命 +20~40
词条:攻击时附带[10-50]%吸血,溢出的生命将储存为护盾,最多可储存(6x自身等级)的护盾
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
长矛兵

长矛兵 枪兵

❤️ 104/104
🗡️ 12
🔥 4/8
👟 3格
🎯 1格
🍞 2
投射 主动
对5格内最远敌方进行一次投射,造成攻击力70%的伤害。
克制骑兵 被动
攻击骑兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制骑兵(防御) 被动
被骑兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 枪兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档流星锤双斧
2 档飞镖暴击刀
3 档吸血剑时光旗沙漏
推荐组合 1:强输出流星锤 · 双斧 · 飞镖 · 暴击刀
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
推荐组合 2:输出+回复流星锤 · 双斧 · 飞镖 · 吸血剑
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
吸血剑 武器
基础属性:攻击 +2~10 · 生命 +20~40
词条:攻击时附带[10-50]%吸血,溢出的生命将储存为护盾,最多可储存(6x自身等级)的护盾
长戈兵

长戈兵 枪兵

❤️ 88/88
🗡️ 8
🔥 5/8
👟 2格
🎯 2格
🍞 2
缴械 主动
对目标造成攻击力100%的伤害,并使其攻击力降低30%持续3回合。
克制骑兵 被动
攻击骑兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制骑兵(防御) 被动
被骑兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 枪兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档流星锤乾坤刀
2 档双斧双钩狼牙棒时光旗飞镖
推荐组合 1:强输出适合防守流星锤 · 乾坤刀 · 时光旗 · 飞镖
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
乾坤刀 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:普通攻击时,对目标1格内至多4个敌方,造成攻击力[30-60]%的额外真实伤害
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
推荐组合 2:输出+效率流星锤 · 双斧 · 双钩 · 狼牙棒
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
双钩 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:有[15-35]%几率造成目标最大生命值(2+自身等级)%的附加真实伤害,远程携带效果为(1+自身等级)%
狼牙棒 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:造成目标当前生命值[1-5]%的附加伤害
长剑兵

长剑兵 枪兵

❤️ 208/208
🗡️ 9
🔥 6/10
👟 3格
🎯 1格
🍞 2
旋风斩 主动
对2格内至多12个目标造成45%的伤害,并使目标流血,每回合造成攻击力45%的真实伤害,持续3回合。
克制骑兵 被动
攻击骑兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制骑兵(防御) 被动
被骑兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 枪兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档千机伞时光旗护心镜
2 档藤盾闪避鞋吸血剑定心盔战斧
3 档暴击刀狼牙棒环刀金丝软甲尖刺球
推荐组合 1:强输出千机伞 · 时光旗 · 战斧 · 暴击刀
千机伞 武器
基础属性:攻击 +2~6 · 生命 +20~40
词条:进入战斗时,攻击力提高[5-15]%,受到的伤害减少[5-15]%,并随机其中一个效果翻倍
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
战斧 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:生命首次降到50%时,攻击力+(3x自身等级),并获得[10-30]%的吸血效果
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
推荐组合 2:输出+回复+防御可推塔藤盾 · 定心盔 · 暴击刀 · 狼牙棒
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
狼牙棒 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:造成目标当前生命值[1-5]%的附加伤害
推荐组合 3:强回复武将玩法千机伞 · 吸血剑 · 时光旗 · 环刀 · 护心镜
千机伞 武器
基础属性:攻击 +2~6 · 生命 +20~40
词条:进入战斗时,攻击力提高[5-15]%,受到的伤害减少[5-15]%,并随机其中一个效果翻倍
吸血剑 武器
基础属性:攻击 +2~10 · 生命 +20~40
词条:攻击时附带[10-50]%吸血,溢出的生命将储存为护盾,最多可储存(6x自身等级)的护盾
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
环刀 武器
基础属性:攻击 +2~10 · 生命 +20~40
词条:每受到一次攻击,下次攻击增加[4-10]%吸血,至多可叠加到60%。叠到30%时下次攻击造成的伤害提高30%
护心镜 防具
基础属性:生命 +20~70
词条:受到不同目标的攻击时获得4%减伤,至多可叠加[10-15]次,叠到8次时最大生命值+10%
🏆 盾兵 · 兵种强度上限排行(来自攻略图片,供配装优先级参考)
  1. 🥇枪盾兵
  2. 🥈剑盾兵
  3. 🥉重盾兵
  4. 4.锤盾兵
  5. 5.刀盾兵
  6. 6.斧盾兵
刀盾兵

刀盾兵 盾兵

❤️ 265/265
🗡️ 6
🔥 12/15
👟 3格
🎯 1格
🍞 3
护盾 主动
给5格内生命比最低的1名友方和自身施加一个抵挡30伤害的护盾,持续3回合,自身有该护盾时无法增长怒气。
克制弓兵 被动
攻击弓兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制弓兵(防御) 被动
被弓兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 盾兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档藤盾赤金盾酒葫芦定心盔
2 档玉佩铜盾护心镜金丝软甲眩目坠
3 档血怒腰带反伤甲黄钺闪避鞋
推荐组合 1:强防御+强回复适合进攻藤盾 · 定心盔 · 酒葫芦 · 护心镜
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
酒葫芦 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:每回合开始时,恢复最大生命值[1-4]%的生命
护心镜 防具
基础属性:生命 +20~70
词条:受到不同目标的攻击时获得4%减伤,至多可叠加[10-15]次,叠到8次时最大生命值+10%
推荐组合 2:强防御+输出针对敌方脆皮藤盾 · 定心盔 · 金丝软甲 · 反伤甲
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
金丝软甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到的伤害不会超过[15-30],溢出的伤害将在未来的回合持续扣除,每回合扣除50%,若扣除值不高于[15-30],则全部扣除
反伤甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到攻击时,有[20-40]%几率反弹5点真实伤害给攻击者,最大生命每有50,反弹伤害+1
推荐组合 3:强防御保护友军为主藤盾 · 定心盔 · 赤金盾 · 玉佩
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
赤金盾 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:每3回合获得一个最大生命值4%的护盾,且自身任意护盾效果提高[20-50]%
玉佩 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:首回合开始时,为最近的3个友方,提供自身最大生命值[5-10]%的护盾,并抵挡一次技能攻击,持续10回合
锤盾兵

锤盾兵 盾兵

❤️ 239/239
🗡️ 5
🔥 10/15
👟 3格
🎯 1格
🍞 3
震地之锤 主动
对2格内至多12个目标造成攻击力70%的伤害,并有50%几率施加沉默效果,使其不能增涨怒气和释放技能,持续2回合。
克制弓兵 被动
攻击弓兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制弓兵(防御) 被动
被弓兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 盾兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档藤盾
2 档定心盔酒葫芦眩目坠铜盾金丝软甲
3 档护心镜玉佩
4 档闪避鞋血怒腰带
推荐组合 1:强防御+强回复适合进攻藤盾 · 定心盔 · 铜盾 · 酒葫芦 · 护心镜
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
铜盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:生命首次降到50%时,获得自身最大生命值[5-15]%的护盾,并恢复最大生命值30%的生命
酒葫芦 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:每回合开始时,恢复最大生命值[1-4]%的生命
护心镜 防具
基础属性:生命 +20~70
词条:受到不同目标的攻击时获得4%减伤,至多可叠加[10-15]次,叠到8次时最大生命值+10%
推荐组合 2:强防御+强回复适合防守藤盾 · 定心盔 · 金丝软甲 · 眩目坠 · 铜盾
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
金丝软甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到的伤害不会超过[15-30],溢出的伤害将在未来的回合持续扣除,每回合扣除50%,若扣除值不高于[15-30],则全部扣除
眩目坠 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:受到的攻击有真实伤害时,有[10-35]%几率使攻击者眩晕1回合
铜盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:生命首次降到50%时,获得自身最大生命值[5-15]%的护盾,并恢复最大生命值30%的生命
推荐组合 3:保护己方脆皮为主藤盾 · 定心盔 · 玉佩 · 血怒腰带
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
玉佩 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:首回合开始时,为最近的3个友方,提供自身最大生命值[5-10]%的护盾,并抵挡一次技能攻击,持续10回合
血怒腰带 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:释放技能后恢复最大生命4%与攻击力40%之和的生命,且每受到一次攻击伤害,都有[30-50]%几率额外增涨1怒气
枪盾兵

枪盾兵 盾兵

❤️ 278/278
🗡️ 5
🔥 5/10
👟 3格
🎯 1格
🍞 3
冲锋 主动
向5格内的最远目标冲锋,造成攻击力100%的伤害,并格挡下一次攻击伤害。
克制弓兵 被动
攻击弓兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制弓兵(防御) 被动
被弓兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 盾兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档定心盔
2 档藤盾酒葫芦眩目坠金丝软甲护心镜
3 档铜盾焱阳铠反伤甲暴击刀血怒腰带
4 档闪避鞋铁盾双斧
推荐组合 1:强防御+强回复适合进攻定心盔 · 藤盾 · 护心镜 · 酒葫芦
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
护心镜 防具
基础属性:生命 +20~70
词条:受到不同目标的攻击时获得4%减伤,至多可叠加[10-15]次,叠到8次时最大生命值+10%
酒葫芦 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:每回合开始时,恢复最大生命值[1-4]%的生命
推荐组合 2:强输出+回复+效率定心盔 · 焱阳铠 · 暴击刀 · 血怒腰带
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
焱阳铠 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:每回合开始时,有[20-50]%几率对1格内至多4个敌方造成自身最大生命值4%的额外真实伤害
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
血怒腰带 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:释放技能后恢复最大生命4%与攻击力40%之和的生命,且每受到一次攻击伤害,都有[30-50]%几率额外增涨1怒气
推荐组合 3:强效率+回复+防御武将玩法定心盔 · 藤盾 · 血怒腰带 · 双斧 · 金丝软甲
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
血怒腰带 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:释放技能后恢复最大生命4%与攻击力40%之和的生命,且每受到一次攻击伤害,都有[30-50]%几率额外增涨1怒气
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
金丝软甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到的伤害不会超过[15-30],溢出的伤害将在未来的回合持续扣除,每回合扣除50%,若扣除值不高于[15-30],则全部扣除
剑盾兵

剑盾兵 盾兵

❤️ 159/159
🗡️ 3
🔥 8/15
👟 3格
🎯 1格
🍞 3
守护之剑 主动
对目标造成攻击力100%的伤害,并获得伤害80%的护盾,持续3回合。
克制弓兵 被动
攻击弓兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制弓兵(防御) 被动
被弓兵攻击时,其攻击力降低40%。
见习勇士 被动
每击杀一个敌人,就会永久为所有剑盾兵提供一层突破:每层增加 0.5 攻击和 5 生命(当前等级最多10层)。
📷 本区块据「兵种篇 · 盾兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档定心盔酒葫芦
2 档藤盾暴击刀吸血剑金丝软甲眩目坠
3 档乾坤刀尖刺球银蛇鞭双钩护心镜
4 档反伤甲铜盾焱阳铠
推荐组合 1:强回复+防御+输出适合进攻定心盔 · 酒葫芦 · 藤盾 · 暴击刀
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
酒葫芦 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:每回合开始时,恢复最大生命值[1-4]%的生命
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
推荐组合 2:强输出+回复+防御定心盔 · 藤盾 · 暴击刀 · 双钩
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
双钩 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:有[15-35]%几率造成目标最大生命值(2+自身等级)%的附加真实伤害,远程携带效果为(1+自身等级)%
推荐组合 3:进攻防守均衡定心盔 · 藤盾 · 金丝软甲 · 乾坤刀 · 暴击刀 · 尖刺球
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
金丝软甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到的伤害不会超过[15-30],溢出的伤害将在未来的回合持续扣除,每回合扣除50%,若扣除值不高于[15-30],则全部扣除
乾坤刀 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:普通攻击时,对目标1格内至多4个敌方,造成攻击力[30-60]%的额外真实伤害
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
尖刺球 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:击杀目标时,对目标2格内至多8个敌方,造成攻击力[50-100]%的额外真实伤害
推荐组合 4:针对敌人真伤定心盔 · 藤盾 · 金丝软甲 · 眩目坠
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
金丝软甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到的伤害不会超过[15-30],溢出的伤害将在未来的回合持续扣除,每回合扣除50%,若扣除值不高于[15-30],则全部扣除
眩目坠 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:受到的攻击有真实伤害时,有[10-35]%几率使攻击者眩晕1回合
重盾兵

重盾兵 盾兵

❤️ 318/318
🗡️ 4
🔥 10/16
👟 3格
🎯 1格
🍞 3
立盾 主动
受到的伤害减少30%,持续3回合,[立盾]状态下无法行动,且无法增长怒气。
克制弓兵 被动
攻击弓兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制弓兵(防御) 被动
被弓兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 盾兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档藤盾定心盔酒葫芦护心镜
2 档反伤甲铜盾眩目坠
3 档金丝软甲闪避鞋焱阳铠
推荐组合 1:强防御+强回复适合进攻藤盾 · 定心盔 · 酒葫芦 · 护心镜
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
酒葫芦 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:每回合开始时,恢复最大生命值[1-4]%的生命
护心镜 防具
基础属性:生命 +20~70
词条:受到不同目标的攻击时获得4%减伤,至多可叠加[10-15]次,叠到8次时最大生命值+10%
推荐组合 2:强防御+强回复针对敌方真伤藤盾 · 定心盔 · 铜盾 · 眩目坠
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
铜盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:生命首次降到50%时,获得自身最大生命值[5-15]%的护盾,并恢复最大生命值30%的生命
眩目坠 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:受到的攻击有真实伤害时,有[10-35]%几率使攻击者眩晕1回合
推荐组合 3:强回复+防御+输出针对敌方脆皮藤盾 · 定心盔 · 反伤甲 · 铜盾
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
反伤甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到攻击时,有[20-40]%几率反弹5点真实伤害给攻击者,最大生命每有50,反弹伤害+1
铜盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:生命首次降到50%时,获得自身最大生命值[5-15]%的护盾,并恢复最大生命值30%的生命
斧盾兵

斧盾兵 盾兵

❤️ 212/212
🗡️ 10
🔥 4/6
👟 3格
🎯 1格
🍞 3
旋转飞斧 主动
随机选取4格内一个目标,向其扔出旋斧,造成攻击力75%的伤害,并在目标3格内弹射1次。
克制弓兵 被动
攻击弓兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制弓兵(防御) 被动
被弓兵攻击时,其攻击力降低40%。
盾击 被动
若旋转飞斧选取的目标在1格内,则不再扔出旋斧而是释放盾击,对其造成攻击力100%的伤害,并有25%几率使目标眩晕1回合。
📷 本区块据「兵种篇 · 盾兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档时光旗百辟刀
2 档藤盾定心盔吸血剑战斧千机伞尖刺球
3 档暴击刀狼牙棒
4 档龙渊剑流星锤双斧血怒腰带金丝软甲
推荐组合 1:高输出可用于防守时光旗 · 百辟刀 · 千机伞 · 尖刺球
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
百辟刀 武器
基础属性:攻击 +1
词条:攻击力+0%,吸血+0%,每次重铸随机其中一个+1%,至多可重铸50次
千机伞 武器
基础属性:攻击 +2~6 · 生命 +20~40
词条:进入战斗时,攻击力提高[5-15]%,受到的伤害减少[5-15]%,并随机其中一个效果翻倍
尖刺球 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:击杀目标时,对目标2格内至多8个敌方,造成攻击力[50-100]%的额外真实伤害
推荐组合 2:高输出+高回复+防御藤盾 · 定心盔 · 时光旗 · 战斧
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
战斧 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:生命首次降到50%时,攻击力+(3x自身等级),并获得[10-30]%的吸血效果
推荐组合 3:武将玩法流星锤 · 双斧 · 时光旗 · 尖刺球 · 百辟刀
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
尖刺球 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:击杀目标时,对目标2格内至多8个敌方,造成攻击力[50-100]%的额外真实伤害
百辟刀 武器
基础属性:攻击 +1
词条:攻击力+0%,吸血+0%,每次重铸随机其中一个+1%,至多可重铸50次
🏆 弓兵 · 兵种强度上限排行(来自攻略图片,供配装优先级参考)
  1. 🥇火弓兵
  2. 🥈连弩兵
  3. 🥉长弓兵
  4. 4.强弩兵
  5. 5.毒弓兵
强弩兵

强弩兵 弓兵

❤️ 55/55
🗡️ 15
🔥 0/0
👟 2格
🎯 5格
🍞 3
克制枪兵 被动
攻击枪兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制枪兵(防御) 被动
被枪兵攻击时,其攻击力降低40%。
拉弦 被动
每次攻击前需要一回合进行拉弦装箭。
满弦 被动
攻击时与目标每相距一格,伤害提高15%。
📷 本区块据「兵种篇 · 弓兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档流星锤飞镖时光旗乾坤刀
2 档沙漏暴击刀龙渊剑狼牙棒银蛇鞭
3 档金丝软甲玉佩
推荐组合 1:强输出适合防守飞镖 · 时光旗 · 乾坤刀 · 流星锤
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
乾坤刀 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:普通攻击时,对目标1格内至多4个敌方,造成攻击力[30-60]%的额外真实伤害
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
推荐组合 2:强输出适合进攻飞镖 · 银蛇鞭 · 流星锤 · 时光旗 · 龙渊剑
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
银蛇鞭 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:普通攻击时,随机选择一个攻击范围内最近的目标,若为新目标,则对其造成的伤害提高[20-50]%
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
龙渊剑 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:攻击力+[10-20]%,每回合首次攻击后,有30%几率使攻击力+1%,可无限叠加
推荐组合 3:强输出+效率流星锤 · 沙漏 · 银蛇鞭 · 暴击刀
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
沙漏 饰品
基础属性:攻击 +2~4
词条:有[5-25]%几率行动2回合
银蛇鞭 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:普通攻击时,随机选择一个攻击范围内最近的目标,若为新目标,则对其造成的伤害提高[20-50]%
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
连弩兵

连弩兵 弓兵

❤️ 117/117
🗡️ 6
🔥 2/4
👟 3格
🎯 3格
🍞 3
连射 主动
对目标进行3次射击,第1次造成100%的伤害,后续造成45%的伤害。
克制枪兵 被动
攻击枪兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制枪兵(防御) 被动
被枪兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 弓兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档流星锤双斧
2 档双钩狼牙棒飞镖时光旗
3 档沙漏钩镰
推荐组合 1:输出+效率流星锤 · 双斧 · 双钩 · 狼牙棒
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
双钩 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:有[15-35]%几率造成目标最大生命值(2+自身等级)%的附加真实伤害,远程携带效果为(1+自身等级)%
狼牙棒 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:造成目标当前生命值[1-5]%的附加伤害
推荐组合 2:输出+效率1级兵用处大流星锤 · 双斧 · 飞镖 · 狼牙棒 · 时光旗
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
狼牙棒 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:造成目标当前生命值[1-5]%的附加伤害
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
猎人

猎人 弓兵

❤️ 94/94
🗡️ 7
🔥 12/12
👟 2格
🎯 4格
🍞 3
鼓舞 主动
鼓舞攻击范围内的所有友方,使攻击力+2,持续3回合,同一目标只会有一个鼓舞效果,无法对器械鼓舞。
克制枪兵 被动
攻击枪兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制枪兵(防御) 被动
被枪兵攻击时,其攻击力降低40%。
狩猎 被动
攻击野兽时,攻击力提高30%。
📷 本区块据「兵种篇 · 弓兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档双斧
2 档双钩沙漏狼牙棒时光旗飞镖
3 档钩镰流星锤龙渊剑
推荐组合 1:强效率+输出双斧 · 沙漏 · 双钩 · 狼牙棒
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
沙漏 饰品
基础属性:攻击 +2~4
词条:有[5-25]%几率行动2回合
双钩 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:有[15-35]%几率造成目标最大生命值(2+自身等级)%的附加真实伤害,远程携带效果为(1+自身等级)%
狼牙棒 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:造成目标当前生命值[1-5]%的附加伤害
推荐组合 2:强输出+效率双斧 · 时光旗 · 龙渊剑 · 飞镖
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
龙渊剑 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:攻击力+[10-20]%,每回合首次攻击后,有30%几率使攻击力+1%,可无限叠加
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
火弓兵

火弓兵 弓兵

❤️ 78/78
🗡️ 6
🔥 8/10
👟 2格
🎯 4格
🍞 3
火箭 主动
向7格内的敌方目标位置射出一支火箭,使其地面燃烧火焰,处于该位置的敌方每回合受到(攻击力55%x火势等级)的额外真实伤害。
克制枪兵 被动
攻击枪兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制枪兵(防御) 被动
被枪兵攻击时,其攻击力降低40%。
火势 被动
地面燃烧的火焰,每被触发一次则火势等级提升1级,到达3级时则开始下降,直到燃尽。
📷 本区块据「兵种篇 · 弓兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档时光旗双斧
2 档龙渊剑沙漏百辟刀
3 档飞镖流星锤双钩
推荐组合 1:强输出+效率时光旗 · 双斧 · 龙渊剑 · 百辟刀
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
龙渊剑 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:攻击力+[10-20]%,每回合首次攻击后,有30%几率使攻击力+1%,可无限叠加
百辟刀 武器
基础属性:攻击 +1
词条:攻击力+0%,吸血+0%,每次重铸随机其中一个+1%,至多可重铸50次
推荐组合 2:强效率+输出时光旗 · 双斧 · 龙渊剑 · 沙漏
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
龙渊剑 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:攻击力+[10-20]%,每回合首次攻击后,有30%几率使攻击力+1%,可无限叠加
沙漏 饰品
基础属性:攻击 +2~4
词条:有[5-25]%几率行动2回合
长弓兵

长弓兵 弓兵

❤️ 78/78
🗡️ 7
🔥 6/8
👟 2格
🎯 4格
🍞 3
散射 主动
额外攻击6格内的2个目标,造成50%的伤害。
克制枪兵 被动
攻击枪兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制枪兵(防御) 被动
被枪兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 弓兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档双斧时光旗
2 档双钩狼牙棒飞镖钩镰
3 档沙漏龙渊剑月牙刀暴击刀
推荐组合 1:强输出+效率1级兵用处大双斧 · 时光旗 · 飞镖 · 暴击刀 · 龙渊剑
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
龙渊剑 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:攻击力+[10-20]%,每回合首次攻击后,有30%几率使攻击力+1%,可无限叠加
推荐组合 2:输出+效率双斧 · 双钩 · 狼牙棒 · 沙漏 · 流星锤
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
双钩 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:有[15-35]%几率造成目标最大生命值(2+自身等级)%的附加真实伤害,远程携带效果为(1+自身等级)%
狼牙棒 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:造成目标当前生命值[1-5]%的附加伤害
沙漏 饰品
基础属性:攻击 +2~4
词条:有[5-25]%几率行动2回合
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
推荐组合 3:强输出+效率适合防守双斧 · 焚心戒 · 时光旗 · 龙渊剑 · 飞镖
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
焚心戒 饰品
基础属性:攻击 +2~6
词条:技能命中目标时有50%几率施加焚心,使其每回合受到攻击力[20-40]%的额外真实伤害,且在其回合内受到的真实伤害会向1格内至多4个敌方溅射(自身等级x10)%,持续3回合
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
龙渊剑 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:攻击力+[10-20]%,每回合首次攻击后,有30%几率使攻击力+1%,可无限叠加
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
毒弓兵

毒弓兵 弓兵

❤️ 76/76
🗡️ 5
🔥 4/6
👟 2格
🎯 4格
🍞 3
毒箭 主动
对目标施加中毒效果,每回合造成最大生命值1%的真实伤害,并降低55%生命恢复,持续3回合,同一目标只会有一个中毒效果。
克制枪兵 被动
攻击枪兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制枪兵(防御) 被动
被枪兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 弓兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档双斧
2 档双钩狼牙棒时光旗飞镖
3 档钩镰沙漏流星锤
推荐组合 1:输出+效率双斧 · 双钩 · 狼牙棒 · 飞镖
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
双钩 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:有[15-35]%几率造成目标最大生命值(2+自身等级)%的附加真实伤害,远程携带效果为(1+自身等级)%
狼牙棒 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:造成目标当前生命值[1-5]%的附加伤害
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
推荐组合 2:强输出+效率1级兵用处大双斧 · 时光旗 · 狼牙棒 · 飞镖
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
狼牙棒 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:造成目标当前生命值[1-5]%的附加伤害
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
🏆 骑兵 · 兵种强度上限排行(来自攻略图片,供配装优先级参考)
  1. 🥇大刀骑兵
  2. 🥈斧骑兵
  3. 🥉重骑兵
  4. 4.弓骑兵
  5. 5.剑骑兵
  6. 6.枪骑兵
剑骑兵

剑骑兵 骑兵

❤️ 155/155
🗡️ 14
🔥 4/10
👟 4格
🎯 1格
🍞 4
跳斩 主动
跳向5格内生命值最少的一个目标进行斩击,造成攻击力100%外加目标已损失生命值10%的伤害。
克制盾兵 被动
攻击盾兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制盾兵(防御) 被动
被盾兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 骑兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档尖刺球流星锤
2 档时光旗暴击刀玄铁杖百辟刀
3 档吸血剑千机伞乾坤刀双斧
推荐组合 1:强输出+回复1级兵用处大尖刺球 · 流星锤 · 百辟刀 · 时光旗
尖刺球 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:击杀目标时,对目标2格内至多8个敌方,造成攻击力[50-100]%的额外真实伤害
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
百辟刀 武器
基础属性:攻击 +1
词条:攻击力+0%,吸血+0%,每次重铸随机其中一个+1%,至多可重铸50次
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
推荐组合 2:强输出只针对弓兵尖刺球 · 流星锤 · 玄铁杖 · 暴击刀
尖刺球 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:击杀目标时,对目标2格内至多8个敌方,造成攻击力[50-100]%的额外真实伤害
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
玄铁杖 武器
基础属性:攻击 +2~6 · 生命 +20~40
词条:每次攻击新目标时,造成其最大生命值[10-25]%的额外真实伤害,并获得该伤害40%的护盾,同一目标只会被触发一次该效果
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
推荐组合 3:强输出适合防守尖刺球 · 流星锤 · 乾坤刀 · 时光旗
尖刺球 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:击杀目标时,对目标2格内至多8个敌方,造成攻击力[50-100]%的额外真实伤害
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
乾坤刀 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:普通攻击时,对目标1格内至多4个敌方,造成攻击力[30-60]%的额外真实伤害
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
重骑兵

重骑兵 骑兵

❤️ 256/256
🗡️ 7
🔥 4/12
👟 4格
🎯 1格
🍞 5
冲撞 主动
朝目标方向冲撞2格,击飞沿途的敌方目标并造成攻击力75%的伤害,可破护盾和立盾。
克制盾兵 被动
攻击盾兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制盾兵(防御) 被动
被盾兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 骑兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档定心盔藤盾明光铠
2 档酒葫芦铜盾金丝软甲眩目坠护心镜
3 档反伤甲焱阳铠闪避鞋
推荐组合 1:强防御+回复适合防守定心盔 · 藤盾 · 铜盾 · 眩目坠 · 金丝软甲
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
铜盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:生命首次降到50%时,获得自身最大生命值[5-15]%的护盾,并恢复最大生命值30%的生命
眩目坠 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:受到的攻击有真实伤害时,有[10-35]%几率使攻击者眩晕1回合
金丝软甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到的伤害不会超过[15-30],溢出的伤害将在未来的回合持续扣除,每回合扣除50%,若扣除值不高于[15-30],则全部扣除
推荐组合 2:强回复+防御适合进攻定心盔 · 酒葫芦 · 藤盾 · 护心镜
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
酒葫芦 饰品
基础属性:生命 +20~50
词条:每回合开始时,恢复最大生命值[1-4]%的生命
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
护心镜 防具
基础属性:生命 +20~70
词条:受到不同目标的攻击时获得4%减伤,至多可叠加[10-15]次,叠到8次时最大生命值+10%
推荐组合 3:防御+回复+输出针对脆皮定心盔 · 藤盾 · 反伤甲 · 焱阳铠
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
反伤甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到攻击时,有[20-40]%几率反弹5点真实伤害给攻击者,最大生命每有50,反弹伤害+1
焱阳铠 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:每回合开始时,有[20-50]%几率对1格内至多4个敌方造成自身最大生命值4%的额外真实伤害
弓骑兵

弓骑兵 骑兵

❤️ 93/93
🗡️ 8
🔥 2/6
👟 4格
🎯 4格
🍞 4
骑射 主动
向四周移动一格后射击最近的目标,第 1 次造成 100% 的伤害,后续造成30%的伤害,最多移动 1 次。
克制盾兵 被动
攻击盾兵时,攻击力提高20%,并无视10%减伤。
克制盾兵(防御) 被动
被盾兵攻击时,其攻击力降低20%。
📷 本区块据「兵种篇 · 骑兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档乾坤刀时光旗
2 档飞镖暴击刀银蛇鞭狼牙棒
3 档龙渊剑百辟刀流星锤
4 档尖刺球双钩沙漏
推荐组合 1:强输出适合防守乾坤刀 · 时光旗 · 飞镖 · 百辟刀
乾坤刀 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:普通攻击时,对目标1格内至多4个敌方,造成攻击力[30-60]%的额外真实伤害
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
百辟刀 武器
基础属性:攻击 +1
词条:攻击力+0%,吸血+0%,每次重铸随机其中一个+1%,至多可重铸50次
推荐组合 2:强输出适合进攻狼牙棒 · 飞镖 · 暴击刀 · 银蛇鞭
狼牙棒 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:造成目标当前生命值[1-5]%的附加伤害
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
银蛇鞭 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:普通攻击时,随机选择一个攻击范围内最近的目标,若为新目标,则对其造成的伤害提高[20-50]%
推荐组合 3:输出+效率进攻防守皆可乾坤刀 · 时光旗 · 沙漏 · 流星锤
乾坤刀 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:普通攻击时,对目标1格内至多4个敌方,造成攻击力[30-60]%的额外真实伤害
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
沙漏 饰品
基础属性:攻击 +2~4
词条:有[5-25]%几率行动2回合
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
枪骑兵

枪骑兵 骑兵

❤️ 186/186
🗡️ 10
🔥 6/10
👟 4格
🎯 1格
🍞 4
横扫 主动
对3格内至多20个目标造成45%的伤害,若目标在1格内则伤害+30%。
克制盾兵 被动
攻击盾兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制盾兵(防御) 被动
被盾兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 骑兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档时光旗百辟刀千机伞
2 档藤盾金丝软甲暴击刀尖刺球
3 档定心盔血怒腰带吸血剑战斧狼牙棒
4 档铜盾环刀
推荐组合 1:强输出+回复时光旗 · 百辟刀 · 千机伞 · 暴击刀
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
百辟刀 武器
基础属性:攻击 +1
词条:攻击力+0%,吸血+0%,每次重铸随机其中一个+1%,至多可重铸50次
千机伞 武器
基础属性:攻击 +2~6 · 生命 +20~40
词条:进入战斗时,攻击力提高[5-15]%,受到的伤害减少[5-15]%,并随机其中一个效果翻倍
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
推荐组合 2:强防御可推塔藤盾 · 定心盔 · 千机伞 · 金丝软甲
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
千机伞 武器
基础属性:攻击 +2~6 · 生命 +20~40
词条:进入战斗时,攻击力提高[5-15]%,受到的伤害减少[5-15]%,并随机其中一个效果翻倍
金丝软甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到的伤害不会超过[15-30],溢出的伤害将在未来的回合持续扣除,每回合扣除50%,若扣除值不高于[15-30],则全部扣除
推荐组合 3:强输出+回复适合防守暴击刀 · 尖刺球 · 千机伞 · 战斧
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
尖刺球 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:击杀目标时,对目标2格内至多8个敌方,造成攻击力[50-100]%的额外真实伤害
千机伞 武器
基础属性:攻击 +2~6 · 生命 +20~40
词条:进入战斗时,攻击力提高[5-15]%,受到的伤害减少[5-15]%,并随机其中一个效果翻倍
战斧 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:生命首次降到50%时,攻击力+(3x自身等级),并获得[10-30]%的吸血效果
大刀骑兵

大刀骑兵 骑兵

❤️ 126/126
🗡️ 18
🔥 2/4
👟 4格
🎯 1格
🍞 4
劈砍 主动
劈砍目标,造成攻击力20%的附加真实伤害,劈砍同一目标时附加真实伤害会叠加,直到切换目标。
克制盾兵 被动
攻击盾兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制盾兵(防御) 被动
被盾兵攻击时,其攻击力降低40%。
📷 本区块据「兵种篇 · 骑兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档流星锤百辟刀时光旗
2 档双斧尖刺球吸血剑飞镖暴击刀
3 档狼牙棒龙渊剑千机伞
4 档玄铁杖沙漏
推荐组合 1:强输出+回复+效率1级兵用处大流星锤 · 百辟刀 · 时光旗 · 双斧
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
百辟刀 武器
基础属性:攻击 +1
词条:攻击力+0%,吸血+0%,每次重铸随机其中一个+1%,至多可重铸50次
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
双斧 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:每次攻击额外增涨1怒气,并在释放技能后有[20-50]%几率增涨50%怒气
推荐组合 2:输出+回复针对减伤流星锤 · 吸血剑 · 飞镖 · 暴击刀
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
吸血剑 武器
基础属性:攻击 +2~10 · 生命 +20~40
词条:攻击时附带[10-50]%吸血,溢出的生命将储存为护盾,最多可储存(6x自身等级)的护盾
飞镖 武器
基础属性:攻击 +4~14
词条:造成伤害的[20-50]%转化为真实伤害
暴击刀 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:有[20-40]%几率造成[150-180]%的暴击伤害
推荐组合 3:强输出适合防守流星锤 · 百辟刀 · 尖刺球 · 玄铁杖
流星锤 武器
基础属性:攻击 +2~10
词条:攻击范围+1,攻击时无视目标[30-70]%的闪避
百辟刀 武器
基础属性:攻击 +1
词条:攻击力+0%,吸血+0%,每次重铸随机其中一个+1%,至多可重铸50次
尖刺球 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:击杀目标时,对目标2格内至多8个敌方,造成攻击力[50-100]%的额外真实伤害
玄铁杖 武器
基础属性:攻击 +2~6 · 生命 +20~40
词条:每次攻击新目标时,造成其最大生命值[10-25]%的额外真实伤害,并获得该伤害40%的护盾,同一目标只会被触发一次该效果
斧骑兵

斧骑兵 骑兵

❤️ 202/202
🗡️ 9
🔥 0/0
👟 4格
🎯 1格
🍞 4
克制盾兵 被动
攻击盾兵时,攻击力提高40%,并无视20%减伤。
克制盾兵(防御) 被动
被盾兵攻击时,其攻击力降低40%。
盾甲粉碎 被动
攻击有护盾的目标时,伤害提高50%。
顺劈 被动
攻击时有50%几率,对目标1格内至多4个敌方造成45%的伤害,视为普通攻击,自身攻击范围大于1格时伤害减半。
📷 本区块据「兵种篇 · 骑兵介绍」攻略图片整理(装备排行 + 推荐组合),装备数值取自本页装备图鉴。
📊 装备优先级排行(来自攻略图片「装备排行」,数字越小越优先)
1 档乾坤刀时光旗
2 档吸血剑百辟刀金丝软甲
3 档狼牙棒暴击刀银蛇鞭千机伞玄铁杖
4 档藤盾定心盔赤金盾黄钺
推荐组合 1:强输出+防御适合防守乾坤刀 · 时光旗 · 百辟刀 · 金丝软甲
乾坤刀 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:普通攻击时,对目标1格内至多4个敌方,造成攻击力[30-60]%的额外真实伤害
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
百辟刀 武器
基础属性:攻击 +1
词条:攻击力+0%,吸血+0%,每次重铸随机其中一个+1%,至多可重铸50次
金丝软甲 防具
基础属性:生命 +20~80
词条:受到的伤害不会超过[15-30],溢出的伤害将在未来的回合持续扣除,每回合扣除50%,若扣除值不高于[15-30],则全部扣除
推荐组合 2:强输出适合突袭乾坤刀 · 百辟刀 · 狼牙棒 · 时光旗 · 玄铁杖
乾坤刀 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:普通攻击时,对目标1格内至多4个敌方,造成攻击力[30-60]%的额外真实伤害
百辟刀 武器
基础属性:攻击 +1
词条:攻击力+0%,吸血+0%,每次重铸随机其中一个+1%,至多可重铸50次
狼牙棒 武器
基础属性:攻击 +2~8
词条:造成目标当前生命值[1-5]%的附加伤害
时光旗 法宝
基础属性:攻击 +3 · 生命 +30
词条:从以下效果中随机 1 条:只提供生命值,每个季节增加(3+自身等级)x10的生命值;只提供攻击力,每个季节增加(3+自身等级)的攻击力
玄铁杖 武器
基础属性:攻击 +2~6 · 生命 +20~40
词条:每次攻击新目标时,造成其最大生命值[10-25]%的额外真实伤害,并获得该伤害40%的护盾,同一目标只会被触发一次该效果
推荐组合 3:强防御+回复可推塔藤盾 · 定心盔 · 赤金盾 · 黄钺
藤盾 防具
基础属性:生命 +20~60
词条:减少[30-60]%受到的远程伤害,生命低于50%时效果减半
定心盔 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:最大生命+[10-20]%,每5回合为自身和四周至多4个友方恢复已损失生命值20%的生命
赤金盾 防具
基础属性:生命 +20~50
词条:每3回合获得一个最大生命值4%的护盾,且自身任意护盾效果提高[20-50]%
黄钺 武器
基础属性:攻击 +1~5 · 生命 +20~40
词条:对目标造成有效伤害时,有[50-80]%几率获得目标最大生命值(4+自身等级)%的护盾,不可叠加
投石车

投石车 器械

❤️ 50/50
🗡️ 15
🔥 0/0
👟 1格
🎯 5格
🍞 5
克制建筑 被动
攻击建筑时,攻击力提高2。
推荐装备:暂无
器械暂无法穿戴普通装备。
大弩车

大弩车 器械

❤️ 50/50
🗡️ 18
🔥 0/0
👟 1格
🎯 5格
🍞 5
穿透 被动
造成目标最大生命值1%的附加伤害;铁匠铺14级后该伤害提升至3.5%。
回收 被动
遣散时获得1次加速招募,并返还30%费用。
推荐装备:暂无
器械暂无法穿戴普通装备。