开局核心:弩车流
兵营 2 级后直接造弩车;铁匠 3 级解锁铜盾。
弩车怕刺猬,打完地缺续航。
- 政策二选一:护甲专精或一级之力,打完一块地回 10 血或 5 血。
- 兜底:英雄殿 1 级招黄盖,七品即可。
- 最坏情况:避开刺猬地块,跑要塞回血。
- 回血原理:进战临时提高血量上限,战后上限回落,当前血量保留下来,就等于回血。
NINE FIELDS · BEGINNER FIELD MANUAL
从弩车开荒到兵种配装,把攻略图片重排为 9 个随查随用的内容模块。
QUICK START
先记住开局兵种、三日建筑节奏和最容易踩的坑,再进入细节。
兵营 2 级后直接造弩车;铁匠 3 级解锁铜盾。
弩车怕刺猬,打完地缺续航。
OPENING & RESOURCES
把首日点数花在资源发育上,再按地块类型选择最低损耗阵容。
首日奖励点合计 100 点,预留 20—30 点打资源。别只顾疯狂圈地,优先规划资源发育。
| 地块 | 推荐阵容与操作 |
|---|---|
| 地狱 2 | 1 队铜盾盾兵 + 4 队弩车,左进或右进,盾第一队进场,不要卡门。盾行军速度调到 46,一般死 3—4 只盾可通关;遇刺球吸血变态词条,用金丝替换铜盾。 |
| 地狱 1、4 级地 | 1 队铜盾盾兵 + 4 队弩车。是否卡门自行测试,点出专精后个人情况不同。 |
| 3 级木场·猩猩 | 1 队铜盾盾兵 + 4 队弩车,盾先进,不要卡门。 |
| 3 级石地·山羊 | 只上 4 队弩车,不派盾。留意血量,必要时回要塞。开局极限 2—3 队弩车可无损,但打一块就要回血。 |
| 3 级田·仓鼠 | 1 队铜盾锤兵 + 4 队弩车,卡门进入。 |
| 普通 1—2 级地 | 有护甲专精:2 弩车 + 1 盾;只有一级之力:1 铜盾盾 + 3 弩车;两样都没有:黄盖 + 1 盾 + 4 弩车。 |
车车推地:一队盾搭配三架弩车,是数学上性价比最高的组合。
这套非常耗精力,量力而行。
POLICY & SPECIALIZATION
先解决训练、粮食和弩车续航,再根据面板、兵种与岗位选输出或后勤政策。
主战必选精进不懈:版本不缺书铁,缺训练时间和粮食。
弩车神技护甲专精:打刺猬、山羊能回血,前期 1 铜盾 + 1 弩车就能四线开荒。弓专也很推荐,钩链玩法除外。
发育优先超级赏金:主城 10 级前刷到才有价值。
地板政策城垒连锋优先级高于守护之心。守护之心是旧版推地必备,先拿城垒连锋,有空再选。
一级之力:护甲专精低配版,弩车流备选。
强取豪夺:活跃玩家带上,改善资源收入。
生生不息:弓专用,减少溜城溜塔战损。
铸火重燃:洗百辟刀、光明甲省 60 铁,没好选项再选。
野怪克星:地鼠专用。 攻坚能手:防反卡。
攻城略地:性价比偏低,后勤号再拿。
工业革命、通商惠工、坐收渔利、基石永固、一本万利:后勤号考虑。
招贤纳士、扩编协议:盟政没好选项再考虑。
守卫光环:仅防守特殊打法使用。 交能易作:后期补粮食,不错。
烽火支援、火速行军:原攻略不作评价;其余未列政策作用不大。
TERRITORY & ALLIANCE
选对开局模式,守好吃地规矩,把地鼠视为全盟的资源基础设施。
保护模式前三天别人在画蚊香,你可以优先拿资源。
卷轴优先给成本接近 140% 的核心兵种,例如锤盾。
排位战第一天对地鼠最关键,越早开专精越早铺地。尽早铺地能保护盟主、甚至挖出空岛,影响出局顺序和远征规划;也能提前构筑防线,避免友方被敌人贴脸。
地鼠圈出的地块大部分成员可开采,可提升全员资源收益;地鼠够肝,中后期可产出巨量粮、木、石。这是全体低成本的集体投资,地鼠耗精力,请多珍惜。
BATTLEFIELD RULES
高阶留进攻,免洗守后方;听指挥、留空位、推进前确认队友接应。
攻城务必听从指挥。私自乱塞部队属于战犯行为。
无指挥指示严禁把免洗丢进城内。仅清理死人城、执行免洗骚扰战术时,才允许免洗进城。
高阶格子只投放高阶;未经指挥许可,不要丢免洗进去。抵达战场不要霸占要塞待机,待机部队移去免战格;非偷袭开战前帮忙清理免洗怪。
BEFORE & AFTER
开战前把地形、免战和要塞准备好;战后继续封锁空间并按规则收城。
战区分配完毕后跟队长商议战术:偷袭还是正面强攻。正面打时提前赶赴战场,贴地、清理免战、搭建要塞,尽量占满敌方可打的野地,限制对方刷免战。放任不管会直接损失 1—2 小时攻城进度。
老家有受袭风险时,出门前清掉外层免战,预留数队免洗留守。夏三是免战最后一天,全部免战清理完毕再外出作战;入秋后无免战保护。
秋天来临前务必升好地板、要塞、主城建筑。侦查到目标坐标敌方兵种,及时汇报对应频道。
COUNTER-CAPTURE & ADVANCED
核心是利用占领完成后的短暂窗口切换攻守身份,再用卡门和进场方位制造优势。
清完格子内全部敌人后,对手开始点塔。塔点完代表敌方成功占领该格,此时敌方部队才能撤离移动。
卡在对方刚点完塔、但部队来不及撤走的一瞬间,我方派兵冲入,强制攻守身份互换。
我方转为进攻方,对方变成防守方,利用卡门集火优势消灭敌方。
需要提前算好行军时间预跑。去早了,我方反而变成防守,要手动取消;去晚了,敌人全部撤走,抓不到目标。
算时间法:翻看战报或观察上一格战场,测出对方推完一格空地消耗的秒数;减去我方卡门队伍行军时间,得到进攻切入时间。到点先投一队,再在时间点前后各补一队,提高成功率。
塔血量法:定心盾点塔平均 1.16 秒打 1 点塔血。仅定心盾点塔时参考:
| 剩余时间 | 43 秒 | 42 秒 | 41 秒 | 40 秒 | 39 秒 | 38 秒 | 37 秒 | 36 秒 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 对应塔血 | 33 | 32 | 31 | 31 | 30 | 29 | 28 | 27 |
敌方带弓手时点塔更快,需要提前微调。
霸道要塞:防守方专用。对方进攻我方要塞时,若旁边我方也有要塞,两格行军仅 6—7 秒,多队可反复尝试卡。蚊香打法可在进城路径搭 6—7 座要塞反复骚扰。
遣返保护:自家高阶即将遣返时,把身后相邻格子塞满 5 队,遣返落地就不会落在空地被敌方抓捕。
防反卡观察:高阶推地点塔时,留意格子左侧观察名单;出现非己方联盟成员时,提防对手反卡。
有乾坤的队友适合支援防守:乾坤等效 1 队输出约等于 3 队,无视减伤,防守很强;但需要高攻击力,仍受兵种克制。前排搭配锤盾可封锁进攻方技能。
没有乾坤也能防守,但要有 1 换 1 的心理预期,关键是进场位置。敌方已投入多队高阶、甚至塞满 5 队时更适合进场。
SCORE & DUAL SPECIALIZATION
积分部分保留“官方无公开公式、玩家实测经验”的原始限定;双专以独立作战与全能性为硬条件。
官方无公开公式,以下为玩家实测经验版本。
积分逻辑:完整击杀敌方单位,承伤和输出均由自己完成。打死 1 级兵得 1 分,6 级兵得 6 分;敌方没死不计分;全部分数求和后打八折,为次日结算得分。
核心是个人独立作战与全能能力;只会抱团一格很难刷高分。前期兑换比低于 1∶1 属于常态,不用灰心,多积累操作经验即可。
没有固定标准答案,两项硬条件:独立作战能力 + 全能性。
反面例子:马弓 + 弓专,双远程、缺少前排,没有独立作战能力。
不存在万能配法,能单人接战、适配多种场景就是合格。想打出战神级战绩,还要针对具体局面做特殊构思;搭配失误会像“独脚乌鸦”,实战难发挥。
TROOP QUICK REFERENCE
按弓、枪、骑、盾切换,每类只保留定位、成型成本、武将与武器关键词。
阅读方式:先选大类,再横向查看当前 6 个兵种。
24 个兵种 · 4 类切换| 兵种 | 定位关键词 | 氪金程度 | 推荐武将 | 推荐武器 |
|---|---|---|---|---|
| 长弓兵 | 多目标 · 越前排 | 中 | 黄忠;韩当 | 双斧、时光旗、飞镖、狼牙棒 |
| 连弩兵 | 单点集火 · 短距反骑 | 中 | 刘备;貂蝉、刘宠 | 流星锤、双斧、双钩、狼牙棒 |
| 强弩兵 | 击退 · 远程压制 | 重 | 孙尚香;曹休 | 流星锤、飞镖、时光旗、乾坤刀 |
| 猎人 | 增益辅助 · 新手练级 | 轻 | 孙权;梁红玉、养由基、蔡文姬 | 双斧、双钩、沙漏、狼牙棒 |
| 火弓兵 | 持续真伤 · 守城 | 重+ | 陆逊;朱元璋 | 时光旗、双斧、龙渊剑、百辟刀 |
| 毒弓兵 | 中毒控制 · 抑制回复 | 重 | 王异;李儒 | 双斧、双钩、狼牙棒、飞镖 |
| 兵种 | 定位关键词 | 氪金程度 | 推荐武将 | 推荐武器 |
|---|---|---|---|---|
| 陌刀兵 | 反骑后排 · 随机爆发 | 中 | 于禁;李嗣业 | 流星锤、飞镖、暴击刀、吸血剑 |
| 长戈兵 | 超远投射 · 团战 | 重 | 白起;周瑜、李牧 | 流星锤、双斧、飞镖、暴击刀 |
| 长矛兵 | 高回复前排 · 抗弓骑 | 重 | 张郃;秦良玉 | 护心镜、藤盾、定心盔、吸血剑 |
| 双枪兵 | 突进招架 · 反骑 | 重+ | 文鸯;典韦、秦琼 | 千机伞、百辟刀、暴击刀、战斧 |
| 长枪兵 | 防守突进 · 回复 | 中 | 赵云;陈到、杨妙真 | 千机伞、时光旗、护心镜、战斧 |
| 长剑兵 | 旋风范围 · 流血回复 | 重 | 姜维;辛弃疾、吕蒙 | 流星锤、乾坤刀、飞镖、时光旗 |
| 兵种 | 定位关键词 | 氪金程度 | 推荐武将 | 推荐武器 |
|---|---|---|---|---|
| 剑骑兵 | 后排收割 · 跳斩 | 重 | 霍去病;张辽 | 尖刺球、流星锤、百辟刀、时光旗 |
| 枪骑兵 | 范围横扫 · 前排 | 重+ | 吕布;马超、项羽 | 时光旗、百辟刀、千机伞、暴击刀 |
| 大刀骑兵 | 真实伤害 · 减伤克星 | 重+ | 关银屏;关羽 | 流星锤、百辟刀、时光旗、双斧 |
| 重骑兵 | 坦度冲撞 · 卡门 | 重 | 裴行俨;许褚、董卓 | 定心盔、藤盾、明光铠、葫芦 |
| 弓骑兵 | 远程机动 · 反盾 | 重 | 夏侯渊;太史慈 | 乾坤刀、时光旗、飞镖、百辟刀 |
| 斧骑兵 | 破盾混战 · 收割 | 重 | 程咬金;徐晃 | 乾坤刀、时光旗、百辟刀、金丝软甲 |
| 兵种 | 定位关键词 | 氪金程度 | 推荐武将 | 推荐武器 |
|---|---|---|---|---|
| 刀盾兵 | 护盾援友 · 关键保命 | 中- | 乐进;徐盛 | 藤盾、赤金盾、葫芦、定心盔 |
| 重盾兵 | 极致减伤 · 主坦 | 重- | 曹仁;周泰、韦孝宽 | 藤盾、定心盔、葫芦、护心镜 |
| 枪盾兵 | 位移格挡 · 反强弩 | 重- | 张飞;高顺 | 定心盔、藤盾、葫芦、护心镜 |
| 剑盾兵 | 高血高攻 · 推塔 | 重- | 曹操;邓艾 | 定心盔、葫芦、藤盾、金丝软甲 |
| 斧盾兵 | 远程旋斧 · 反弓 | 重 | 孟获;樊哙 | 时光旗、百辟刀、藤盾、定心盔 |
| 锤盾兵 | 范围沉默 · 技能克星 | 中- | 黄盖;廉颇 | 藤盾、定心盔、葫芦、铜盾 |
氪金程度为攻略编辑口径:“+ / -”表示相对当前基础档上调或下调半级。轻=基础成型;中=需要 1 个核心;重=依赖多个核心;重+=高星武将与多件高阶装备。推荐武器为关键词速查,不等同于唯一毕业配装。